《塞娜的传说:之刃 2》从 2019 年发布的那一刻起,一直到GDC 2023的最新技术演示,都给我留下了深刻的视觉印象。特别是,我一直对其逼真的表演感到震惊,几乎完全没有那种独特的视频游戏风格,即使是最大预算系列的主要主角也常常如此。
对于2023 年 Xbox 游戏展示会的扩展,《之刃 2》开发商 Ninja Theory 让我们在续作中使用的大幅升级的性能捕捉工作室中看到了幕后的巅峰。与第一代《之刃》的动作捕捉工作室相比,新工作室彻底改变了游戏规则。
“为了满足我们在《之刃 2》中的创意野心,我们表演捕捉的规模和复杂性成倍增加,”该工作室的社交媒体忍者(实际头衔)威尔·波特说道。
“我们在旧工作室的董事会会议室拍摄了第一部《之刃》。整个过程非常融洽,”主要制作忍者拉拉·德汉姆 (Lara Derham) 说道。“在新工作室里,我们有一个定制的动作捕捉空间,里面几乎拥有我们梦想的一切。”
因为我不可能以任何程度的真实性解释技术细节,所以您必须观看上面的视频,才能正确了解 Ninja Theory 的新表演捕捉设置。也就是说,我了解到它涉及更多的摄像机(确切地说是 46 个),具有可以精确三角测量演员表演的红外功能,以及更多的道具、满墙投影仪和近乎完整的隔音效果。
波特说:“我们可以进一步实现我们的雄心,将尽可能多的演员表演融入到游戏中,甚至是最细微的动作。”
“你可以追踪表演者的动作,精确到毫米,这样我们就可以看到有人在桌子上移动手指,或者只是非常轻轻地摆动手指。你可以看到犹豫和呼吸。没有必要推动动作或反应过度。你可以做你的角色,”德汉姆说。
看,我并没有声称确切地知道这种明显的巫术背后的机制,我只是知道它在起作用时看起来非常好。我迫不及待地想看到《之刃 2》的更多内容,希望这次我们能获得一些游戏玩法,这样我们就可以看到所有这些精彩的表演捕捉如何转化为游戏玩法。