索尼PlayStationVR2将获得“透明”模式和自定义游戏区域的功能

导读 索尼在其官方博客上透露了有关其PlayStationVR2虚拟现实头盔的新细节,目前正在准备发布。预计新品将在2023年上半年登场,但目前还没有确切

索尼在其官方博客上透露了有关其PlayStationVR2虚拟现实头盔的新细节,目前正在准备发布。预计新品将在2023年上半年登场,但目前还没有确切的发布日期。与此同时,该公司谈到了一些将在PlayStationVR2中实现的功能。例如,所谓的“透明”模式:在它的帮助下,用户无需摘下头盔就可以看到周围的空间。该设备将接收内置摄像头,其所有者只需按一下按钮即可从游戏界面切换到摄像头视图。例如,这将允许快速找到房间中的PSVR2Sense控制器。在“透明”模式下,无法记录图像,只能查看,

此外,这款新品还将具有广播功能,用户可以通过将高清摄像机连接到游戏机来在游戏过程中拍摄自己的视频。PlayStationVR2的另一个有用功能是游戏区域设置。使用内置摄像头,该设备将扫描房间并“记住”周围物体的位置,例如房间内的家具。如果在游戏过程中用户接近游戏区域的边界,他将收到有关此的警告。这样的机会会让他不至于撞到障碍物,被比赛冲昏头脑,避免受伤。游戏区域设置会一直保留,直到玩家移动到另一个区域。

PlayStationVR2将有两种内容显示模式:VR和电影。在VR模式下,玩家将以90Hz和120Hz的帧速率体验360度HDR内容(4000x2040像素,每只眼睛2000x2040像素)。在电影模式下,玩家将能够在虚拟屏幕上查看PS5用户界面以及所有非VR媒体内容。此模式下的内容将以24、60和120Hz的帧速率以1920×1080像素显示。索尼承诺很快会分享有关PlayStationVR2的更多信息,包括发布日期。