KerbalSpaceProgram2上个月开始抢先体验,但正如任何崭露头角的火箭科学家所知,有时发射不会按计划进行。KerbalSpaceProgram2的抢先体验发布感觉比许多人希望的要“早”一点,猖獗的故障破坏了很多乐趣,导致游戏的玩家数量低于第一款游戏。
值得庆幸的是,KerbalSpaceProgram2已经发布了一个新补丁,修复了300多个问题,其中包括解决游戏保存问题和各种建筑相关问题的关键问题。开发人员提供了以下标题修复的简短列表:
优化燃料流量计算,将处理量减少多达3倍,并将垃圾减少一半
提高发动机板浮动堆叠连接节点的连接强度
修复了RAPIER引擎模式更改问题
修复了阻止在现有战役中加载已保存游戏、导致工作区无法正确加载并阻止保存游戏的问题
修复了可能导致某些环境对象在活动容器顶部生成,导致KSC和其他对象移动到原点的问题
修复了当零件阻塞发动机排气时发动机推力偏转过高的值(KrakenDrive错误)
修复了引擎耗尽燃料时发生的物理脉冲
修复了一些部件在脱离后仍与船只保持连接/跟随船只的问题
修复了在使用启用整流罩的某些发动机类型时保持与船只连接的堆栈解耦器
固定轨迹拦截补丁在被天体捕获时不显示
修复了堆栈解耦器,即使PAM条目显示交叉馈送已禁用,它也像交叉馈送处于活动状态一样运行
同样,上面的说明只是一个简短的概述,因为更新包括300多个修复。您可以查看KerbalSpaceProgram2ver.的完整、未删节的补丁说明。0.1.1.0在这里。
这显然不是更新的结束。KerbalSpaceProgram2的制作者正在开发补丁2,预计将在“未来几周”发布。开发人员承诺“解决阻碍芦笋集结的燃料管线问题,阻止配备无物理部件的车辆在飞行中意外损坏,并允许容器在大气中切换,以及其他改进。”
KerbalSpaceProgram2可通过Steam和EpicGamesStore在PC上抢先体验。该游戏的控制台版本将在稍后推出,大概是在抢先体验结束后。您可以在此处获得有关KSP2抢先体验路线图的更多详细信息。