改进了光线追踪修复了硬件问题但与DLSS3完全不同

导读 当然,该公司还没有准备好透露任何重要细节,但据说​​英特尔团队现在正在积极研究新架构。显然,我不会透露Battlemage或规格的新日期,但

当然,该公司还没有准备好透露任何重要细节,但据说​​英特尔团队现在正在积极研究新架构。

显然,我不会透露Battlemage或规格的新日期,但我可以说的是,我们的大部分开发团队,无论是在架构方面还是在软件方面,都在致力于它,并且进展正在加速并且进展非常快。有一些有趣的新技术我就不说了,但我们只说Battlemage是我们的第二代独立显卡,它正在按预期发展,我们的很多团队都在努力。

特别是,接受采访的汤姆彼得森表示,目前的主要任务之一是解决当前这一代炼金术士在硬件层面存在的问题。

英特尔还致力于更好的DirectX12缩放、光线追踪和AI改进。但是在DLSS3中实现的基于AI生成整帧的技术,Intel似乎还没有准备好实现。