骁龙游戏超分辨率为移动设备带来升级

导读 据这家总部位于圣地亚哥的公司称,SnapdragonGameSuperResolution旨在最大限度地提高手机游戏的性能和电池寿命。在比较图像中,高通将其比

据这家总部位于圣地亚哥的公司称,SnapdragonGameSuperResolution旨在最大限度地提高手机游戏的性能和电池寿命。在比较图像中,高通将其比作AMDFidelityFX超分辨率1.0,但与FSR1.0的双通道操作相比,GSR可以在单通道中渲染,使其更快。

由于骁龙游戏超分辨率一次性解决了边缘锐化和升级问题,因此功耗也降低了,并且可以将其与色调映射等其他后期处理效果相结合,从而进一步提高性能。

GSR的速度归功于升频器使用比竞争对手的升频器更少的纹理样本和ALU指令。亮度计算仅在绿色通道中进行,因为这是人眼最敏感的颜色,因此GSR样本每次计算只需使用一个组件,从而实现着色器处理器的100%利用率。

正如您所期望的那样,SnapdragonGameSuperResolution在SnapdragonAdrenoGPU上运行得最好,这要归功于对AdrenoGPU管道的特定优化。但是,它应该适用于“大多数”移动GPU,高通说。

该公司提供了以下比较基准,尽管它仅指通用的“竞争对手升级器”,因此很难获得真正的珠子。无论如何,它声称速度是原来的两倍。游戏玩家将能够在以比以前更高的分辨率(例如从1080p到4K)运行游戏之间进行选择,或者保持相同的分辨率但以更高的帧速率运行,或者只是限制帧速率并节省电量以延长设备的电池寿命。

高通表示,支持SnapdragonGameSuperResolution的手机游戏预计将于今年晚些时候推出。公告帖子包括六款游戏开发商关于他们支持GSR的声明:动视的固态工作室(使命召唤:战区移动),完美世界的天智友(翡翠王朝),腾讯的天美(重返帝国),网易的雷火工作室(正义手机),网易的24娱乐(奈拉卡:刀锋移动版)和GIANTS软件(农业模拟器23移动)。