韩国发行商KakaoGames在2023年第二季度财报电话会议上透露了《上古世纪2》的新信息。首先,Kakao澄清称,该游戏预计“在2024年下半年完成开发”。这是否意味着游戏将在该时间范围内或之后不久推出尚不清楚。
完整引文(由Ruliweb转录))表示,游戏内容的发布日期和更多信息将在明年的“游戏展”上公布,可能是E3、Gamescom,甚至是韩国自己的G-Star。尽管Kakao表示《上古世纪2》预计将在西方国家取得强劲成果,但在西方国家推出的问题仍然悬而未决。这可能表明《上古世纪》是同时发行的,或者至少比家庭发行和西方发行之间的一年半时间要短得多的延迟。表明这部续作在西方发行的重要性的另一个因素是PC和主机版本的同步开发。众所周知,游戏机在韩国不太受欢迎,因此与PC版本同时推出游戏的主要原因是为了在全球市场上这样做。
除此之外,Kakao表示,与第一部相比,《上古世纪2》将更加注重单人故事情节,尽管当然仍然会有许多多人游戏活动,包括“行会级别”贸易。
它是一款基于虚幻5的MMORPG,共享现有的世界观,包括开放世界,并强调单人游戏。我们计划提供各种可以在开放领域享受的生活方式内容,并且我们打算改善贸易以激活公会级别的贸易。我们希望增加单中心故事开发的用户数量。由于上古世纪已同时投入服务,在俄罗斯等西方国家拥有强大的粉丝基础,因此有望在全球市场取得成绩。此外,我们还通过同时开发PC和主机来集中精力提高完成度。目前尚未确认,但我们计划在明年的游戏展上公开发售和游戏内容。
去年9月,开发商XLGames透露,《上古世纪2》将采用虚幻引擎5技术。两个月后,粉丝们看到了一段华丽的预告片,让我们一睹续作中基于动作的战斗,与原作的选项卡目标战斗相比,这是一个新功能。
KakaoGames还谈到了它将发行的其他游戏。OceanDriveStudio(《LostEidolons》、《BlackoutProtocol》)正在开发一款基于黑暗奇幻小说《剑圣最小的儿子》的游戏;LionheartStudio(《奥丁:瓦尔哈拉崛起》)正在开发一款掠夺射击游戏;FrostGiantStudio正在开发一款即时战略游戏,PlayableWorlds正在开发一款沙盒MMORPG。