NVIDIA的DLSS3.5mod现已可用于PC上的Starfield,并且比原生图像质量有了很大的改进。感谢PC改装者NVIDIA的图像增强和帧增强DLSS3.5技术现已在Starfield中推出就在PureDark将NVIDIADLSS2和IntelXeSS插件作为mod发布两天后,我们现在在游戏中支持DLSS3.5,这对于NVIDIAGPU用户来说非常有用。目前游戏支持NVIDIADLSS3.5技术,并通过最新的AI模型提供了良好的视觉效果,该模型将图像增强到原始分辨率之上,从而提供更清晰的视觉效果。
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我们已经看到NVIDIA的DLSS2在PC上的Starfield中提供了一些令人惊叹的图像质量,现在,我们获得了AMDFSR2之外的另一种选择,这是除了CAS之外唯一正式成为游戏一部分的升级选项。因此,在Starfield中启用DLSS3.5的过程涉及MxBenchmarkPC列出的几个简单步骤:
现在应该提到的是,DLSS3.5具有多种功能,新的AI升级模型只是其中之一。该技术还支持帧生成和光线重建,但后者必须在引擎侧启用才能充分利用。谈到图像质量,我们为您整理了一些屏幕截图,显示了Native、FSR2(100%)、DLSS3.5(性能)和DLSS3.5(质量)模式之间的差异。我们必须承认,AMD的FSR2在增强图像质量方面也比原生的表现出色,但DLSS3.5只是稍微领先一些。