如果Nvidia有办法的话,人工智能可能会让3D建模变得更快、更容易。Neuralangelo是该公司研究实验室刚刚推出的人工智能模型,可将2D视频剪辑转换为“极高保真度”的3D结构。
该公司在其最新论文中解释道:“创意专业人士可以将这些3D对象导入到设计应用程序中,进一步编辑它们以用于艺术、视频游戏开发、机器人和工业数字孪生。”
使用视频作为参考点几乎不是什么新鲜事——即使你确实将相对较新的实验性人工智能融入其中。但是,正如英伟达在其最新论文中指出的那样,“当前的方法很难恢复现实世界场景的详细结构。”换句话说,他们可以复制物体和场景,但感觉并不逼真。
这就是Neuralangelo承诺提供的高保真度。根据该模型背后的英伟达研究中心的说法,它能够生动地再现不同材料的纹理,如玻璃、大理石,甚至屋顶瓦片。该模型还被证明能够重建建筑物的内部和外部。
“Neuralangelo提供的3D重建功能将为创作者带来巨大好处,帮助他们在数字世界中重建现实世界,”该论文的合著者之一、高级研究总监Ming-YuLiu说道。
Neuralangelo在艺术和游戏开发中的应用已经很明确:想想《侠盗猎车手》中广阔的城市景观,《刺客信条》中的真实世界历史背景。根据智能手机上录制的视频,很快就能实现整个虚拟城镇。但如果像这样的人工智能模型真的能够简化现实生活中的重建,那么它也将成为所有最好的建筑软件和最好的景观设计软件的核心部分,这只是时间问题。
在该公司发布的演示中,结果无疑令人印象深刻:基于视频片段对米开朗基罗的《大卫》进行了高度详细的人工智能渲染,不辜负“从RGB视频进行详细的大规模场景重建”的夸耀。但我们距离将AI3D模型直接投入到项目中而无需进行最后的修饰还有很长的路要走。