Quest3是Meta在耳机大战真正开始之前赢得胜利的最后机会

该公司售出了2000万台Quest耳机,其中大部分是Quest2,因为在疫情初期,避难所的成年人试图逃离家园(并照顾青春期前的孩子!)。从那时起,Meta就一直在努力解释为什么它围绕虚拟宇宙重新命名了整个公司——这个概念现在才刚刚开始以任何有趣的切实方式传递。

明天,当Meta试图向您出售500美元的MetaQuest3时,它需要做得更好。

这需要游戏。

它很快就能真正使用它们——因为这可能是Meta最后一次独占这张桌子。

Apple尚未发货VisionPro,虽然我的老板NilayPatel称其为“有史以来最好的耳机演示”,但第一个版本将是一款价格惊人的3,500美元耳机,它比其他任何东西都更像是一台电视。(关于苹果,我就说这么多,因为我有道德义务。)

索尼的PlayStationVR2起步缓慢得令人难以置信。我已经很久没有拿起我的评论单元了。尽管《GranTurismo》有很多优点,但绝对没有什么可以吸引我远离我们多年来见过的最伟大的平板视频游戏之一。

自《半条命:Alyx》于2020年3月首次亮相以来,Valve的SteamVR平台一直停滞不前,而且超过一半的Steam用户无论如何都使用Meta耳机来玩这些游戏,但Valve看起来即将卷土重来。

HTC多年前就从消费者VR转向。

目前,Meta仍然有机会说服每一位潜在的VR耳机购买者,他们应该选择Quest3,而不是那些公司下一步可能做的任何事情。尤其值得一提的是,Valve似乎正准备追随Meta的脚步,推出一款(相对)价格实惠、可能不需要PC的耳机。

在硬件方面,我预计Quest3将会给人留下深刻的印象:从纸面上和图像上看,Quest3看起来几乎在所有可能的方面都有改进:更小、更轻、功能增强一倍、具有深度感应、升级的触觉,仅此而已。控制器上有脆弱的塑料环,您可以将它们扔来扔去。

但它的价格为499美元,与PS5或XboxSeriesX一样贵,因为这两款游戏机都在游戏方面取得了长足的进步,而Meta还必须克服游戏玩家的冷漠情绪。我们来复习:

如果你相信Meta的游戏PC插入高端有线耳机的愿景,你会受到轻微的伤害,因为它放弃了这些,转而支持无线Quest。但如果你购买了Quest,你就会看到Meta莫名其妙地拿走了它最大的游戏之一。不管怎样,当Meta关闭旗舰发布游戏《EchoVR》时,你会再次被烧伤,这是一款令人难以置信的游戏,只需要更少的脏话青少年——然后,当Meta关闭另外三款游戏时,你会再次被烧伤,其中包括《死亡》和《埋葬狂野西部》枪战游戏,而没有这样的游戏。就像过去一周的解释一样。

许多游戏玩家一直对Facebook保持警惕,其原因与剑桥分析数据盗窃事件无关。它的核心是游戏,还是它有一天想要出售眼球追踪广告的模糊“元宇宙”,或者Zoom化的远程工作的未来,尽管它现在迫使自己的员工回归,这一切都与它有关。到办公室,或者健身应用程序,例如两年前开始购买的(公认的好)Supernatural。

Meta可以通过将资金投入一款杀手级应用程序来应对这一问题,比如《光环》(该应用程序以销售初代Xbox而闻名)或N64的《黄金眼》(GoldenEye),或Switch的《塞尔达传说:荒野之息》。目前,我们拥有的最接近的游戏是《PistolWhip》和《BeatSaber》,这两款优秀的运动游戏并非Meta独有,也不是那种让你在游戏机上生存的杰作。

也许Meta已经实现了这样的游戏,或者现在正在构建它。该公司旗下当然拥有不少游戏工作室——它在2021年收购了如此多的开发商,以至于FTC不仅对其进行了审查,还提起诉讼阻止Meta收购Supernatural。梅塔最终获胜。但如果Meta从2021年开始计时,可能还不够:Halo花了四年的时间来开发。荒野之息拿了五个。

也许Meta只会让大型游戏公司相信,他们的时间终于值得了。上周五,育碧透露《刺客信条NexusVR》将是“一款完整的《刺客信条》游戏”,“仅在VR中可用”。我很确定三星可以说服育碧将游戏放在智能冰箱上,但即使是愿意说出“全长VR独家”也会让一些人兴奋不已。

昨天,马克·扎克伯格似乎在调侃官方的乐高混合现实体验。乐高恰好与Epic合作开发了一个新的元宇宙,乐高背后的家族投入了大量资金,但我们还没有确认Meta和Epic之间的联系。说到积木,RobloxforQuest的公开测试版下载量已经超过100万次。

我不知道Meta可能会以真正能够吸引我们注意力的游戏的方式揭示什么,但我确实知道一个更强大的硬件本身是不够的。自从我第一次尝试用胶带固定的OculusRift原型机以来,我就一直坚信这一点。我真心希望Quest3最终能带来那种只有VR的杰作,让我着迷不已。